龐氏騙局募資剩下六天,請出壓軸推薦人2plus主編小龔。
相信許多朋友都聽過台灣桌遊設計深耕多年2Plus桌遊設計工作室,
小龔更是2PLUS裡不可或缺的靈魂人物,
也在龐氏騙局設計期間參與多次測試,
並給了許多寶貴的建議。
來聽聽他想對這款遊戲說些什麼:
如果你玩桌遊,並且喜歡
「電力公司」或者「現代藝術」,
你應該試試「龐式騙局」。
如果你不瞭解桌遊,那更好,
跟著大家一起坐下來,很快
你就學會如何當一名優雅的騙徒。
==================================
從概念上來說,「龐式騙局」是一款必須避免破產,
但同時要用金錢換取最高分數的遊戲。
每回合玩家重複著「吸金」與「暗盤交易」的動作,
偶爾則需要「支付利息」。
乍聽之下,似乎是個優渥愉快的體驗,
但在數據設定上,結局註定是要泡沫化的,
「吸金」的速度終將追不上「支付利息」。
其他同樣有著「淘汰條件」的遊戲,
常常只是抓一個最不符合條件的替死鬼,
存活的其他人則安全地留在遊戲中比較勝負。
但在「龐式騙局」中,
同時被遊戲淘汰兩三人的情況是有可能發生的!
甚至有可能在一個四人局中,三人破產,
僅僅存活的一人就直接成為勝利者!
因此,它和「電力公司」或者「現代藝術」有些類似的元素,
想要贏得勝利,會要求那麼點精算的技巧,
還有記憶其他人的金流狀況,
以確保自己的破產速度比別人慢一步。
然而,「龐式騙局」又並非只是
依賴心算就能獲勝的人體計算機比賽。
「暗盤交易」讓金流資訊巧妙地隱藏,
在一樁買賣中,誰佔了便宜誰又當了凱子?
外人只能從雙方的談笑去判斷,
比起做數學習題,這個部分才是遊戲的精髓。
在遊戲的後期,發起交易是一個非常刺激的動作,
它同時傳遞著兩種矛盾的訊息:
「救命!」或者是「把分數交出來!」
被交易的對象要判斷哪個意圖為真,
除了估算對方的手頭現金,
不妨多多觀察語氣表情,推敲對方的性格,
或許你的直覺會比你的計算還要可靠。
「龐式騙局」不是我擅長的遊戲類型,
以結果論,我從未在這個遊戲中獲勝過,
可能我不是一名及格的騙子,
我在遊戲中最大的貢獻,
往往只是試著將另一位玩家
拉到與我同一個名次 (也就是「破產」),
但這無損於我在其中探索的樂趣。
期待遊戲上市之後,
能看到更多精彩的戰術與戰報分享。