2PLUS 主編小龔推薦



龐氏騙局募資剩下六天,請出壓軸推薦人2plus主編小龔。

相信許多朋友都聽過台灣桌遊設計深耕多年2Plus桌遊設計工作室,

小龔更是2PLUS裡不可或缺的靈魂人物,

也在龐氏騙局設計期間參與多次測試,

並給了許多寶貴的建議。

來聽聽他想對這款遊戲說些什麼:


如果你玩桌遊,並且喜歡

「電力公司」或者「現代藝術」,

你應該試試「龐式騙局」。


如果你不瞭解桌遊,那更好,

跟著大家一起坐下來,很快

你就學會如何當一名優雅的騙徒。

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從概念上來說,「龐式騙局」是一款必須避免破產,

但同時要用金錢換取最高分數的遊戲。

每回合玩家重複著「吸金」與「暗盤交易」的動作,

偶爾則需要「支付利息」。


乍聽之下,似乎是個優渥愉快的體驗,

但在數據設定上,結局註定是要泡沫化的,

「吸金」的速度終將追不上「支付利息」。


其他同樣有著「淘汰條件」的遊戲,

常常只是抓一個最不符合條件的替死鬼,

存活的其他人則安全地留在遊戲中比較勝負。

但在「龐式騙局」中,

同時被遊戲淘汰兩三人的情況是有可能發生的!

甚至有可能在一個四人局中,三人破產,

僅僅存活的一人就直接成為勝利者!


因此,它和「電力公司」或者「現代藝術」有些類似的元素,

想要贏得勝利,會要求那麼點精算的技巧,

還有記憶其他人的金流狀況,

以確保自己的破產速度比別人慢一步。


然而,「龐式騙局」又並非只是

依賴心算就能獲勝的人體計算機比賽。

「暗盤交易」讓金流資訊巧妙地隱藏,

在一樁買賣中,誰佔了便宜誰又當了凱子?

外人只能從雙方的談笑去判斷,

比起做數學習題,這個部分才是遊戲的精髓。



在遊戲的後期,發起交易是一個非常刺激的動作,

它同時傳遞著兩種矛盾的訊息:

「救命!」或者是「把分數交出來!」

被交易的對象要判斷哪個意圖為真,

除了估算對方的手頭現金,

不妨多多觀察語氣表情,推敲對方的性格,

或許你的直覺會比你的計算還要可靠。


「龐式騙局」不是我擅長的遊戲類型,

以結果論,我從未在這個遊戲中獲勝過,

可能我不是一名及格的騙子,

我在遊戲中最大的貢獻,

往往只是試著將另一位玩家

拉到與我同一個名次 (也就是「破產」),

但這無損於我在其中探索的樂趣。


期待遊戲上市之後,

能看到更多精彩的戰術與戰報分享。