兩年又一個月的今天,頭子只是台灣某大遊戲公司的小美術組長,那時候剛剛開發完了一個,頭子覺得很棒的遊戲;但是卻因為很複雜的原因,最後沒有上架;但是,那遊戲也曾經是頭子花費了兩年青春與熱血灌溉出來的阿…摸摸自己的心,雖然覺得受傷了,但是還有熱情、溫度…那就做吧…開始的初期,頭子就找了兩個願意"獻出心臟"的火星人(感謝巨人),因為這是一段很長,而且最後不一定會有收入的旅程(應該沒人覺得做遊戲會賺錢吧?尤其據說地球台灣這邊環境險惡),但是我們都有一個特色,就是對"遊戲"還有溫度,而且寄希望於自己的信念與熱情上(最大的共通點就是!!我們都沒有錢),接著就開始了…『記憶追尋者』的旅程。(騙宵ㄟ,沒錢怎麼做…
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