您還不是本案的贊助者,若有問題可 直接問提案人!
璃櫻 9年前

在此次募資計劃後 未來還有想要贊助 有什麼管道嗎?

Edward

火星頭子目前是沒有計畫QAQ~不過如果想要支持我們,在臉書粉絲團留言後我們也可以給您後續匯款方式,非常感謝您的支持,火星人還需要多努力QAQ

CR 9年前

請問這遊戲的角色男女會平衡嗎…因為我怕又是一款女角偏多的遊戲,會讓我玩得很無力…

Edward

您要聽真話嗎~QAQ(抖),現階段我們的確還是女角偏多,但是我們已經有在努力的想要把男女做到平衡阿~QAQ(當初有繪師說哪天可以腐一下,火星頭子是說我們希望未來可以!!);不過!!我們的確希望未來有機會做點平衡,QAQ希望這樣可以給您一點期望,感謝。
另外記憶追尋者 4 位畫家裡其中 3 位是女生,另一位畫家是男的。所以加上火星人頭子自己,男女比率是 2 比 3,遊戲內的角色會以女性喜愛的風格為多數(!?)。

廖文港 9年前

請問一個假設性問題,若募資沒達標,貴方一樣會製作紀念角色嗎?還是就此看不到了呢?另外贊助者,由於募資未達標,因為會被退回款項,是否就無其他管道來獲得了呢?謝謝

Edward

火星人的設定是讓他們當遊戲關卡內的NPC。紀念角色圖已經製作完成了,所以請放心,遊戲完成後一定能看到他們的。我們目前沒有任何規劃從其他管道獲得紀念角色唷~感謝您QAQ。

雖然不希望會發生這種事,但如果最後募資沒達標,這款遊戲還有辦法上架面市嗎?

Edward

您好,這問題看起來簡單,但是火星人想先把"火星環"的夢想訴說一下,火星頭子(以下稱頭子,但當時只是個美術組長QAQ薪水不高阿)在一年八個月前,從一個頗具知名的公司離開;頭子待的RD Team是火星頭子待過遊戲公司裡最喜歡的Team,可惜最後遊戲沒有上架,只因為一個做好的音樂節奏遊戲竟然沒有任何音樂授權...胎死腹中,頭子摸了摸自己的心,"夢想還在",於是找了另外兩名火星人,湊了湊僅有的地球幣(看看那精美的資本額),成立了"火星環";火星環是為了築夢而存在,火星人各個也都沒有領薪水但卻仍努力的"築夢"...最後回答您的問題,如果最後募資沒達標,這款遊戲還有辦法上架面市嗎?會喔,這是肯定的,讓玩家看到"記憶追尋者"是火星人的夢想,只是火星人的心意有沒有傳達到地球人身上,而"火星環"最終是會消失的,因為這終究有可能只是一場夢,一場"我們好想做屬於自己遊戲"的夢。

黃彥儒 9年前

雖然我很清楚這不是你們的問題……但是我到超商繳費時查無訂單,未滿72小時阿。
我應該重新點選贊助嗎?

Edward

您好QAQ,如果查無訂單還要麻煩您重新點選喔,感謝您<(_ _)>

黃彥儒 9年前

看到前面的問答,你們可以於慕資期間利用補差額的方式做升級贊助嗎?
想要五星可是資金不充裕阿,先拿到測試資格再說

Edward

可以喔~不過要請您參照第十六個問題的方式處理QAQ,假設您是贊助300(就有封測資格)但是您最後想要有兩名五星英雄(1200),如果要分兩次贊助的方式,就是在贊助300之後), step1. 點選 100 原單純回饋 step2. 在後面手動輸入增加 800 元 (100+800 = 900, 300+900 = 1200) step3. 填寫相同的寄送資訊,並在備註說明: 原贊助 300 元,想要改成贊助1200,感謝您的詢問與支持^^,造成不便還請見諒<(_ _)>

Gang Liao 9年前

想請問一般版與紀念版英雄星數一樣嗎?能否釋出更多關於兩者的訊息呢?好比技能的內容等等,謝謝

Edward

您好~一般版與紀念版星數是相同的喔,在我們的設計上,抽卡能獲得的最高星等是4星,而5星角色都是要征服各式活動關卡才能獲得的,一般版的角色之後出場的方式也會是以關卡王的形式出現,因此星等會是相同的,只是紀念英雄只有在這次募資才有機會拿到,之後是無法在遊戲中獲得的喔。至於技能內容因為數值還在調整階段,所以目前還在規劃中,能確定的是紀念版英雄的技能強度會比一般版本強,感謝您的提問^^

狀態上面的[火焰在傷口傷雀躍]跟[感受到生命在流逝],是以剩下的體力及被扣除的體力作為扣血基準這個我明白,但是我有點不了解扣血是會越扣越多還是越扣越少?本人理解力比較差,希望能幫我解答一下

Edward

您好>W<//,目前設定火焰燒傷是以角色當前血量為基準扣血,流血是以目前損失血量來扣血,所以燒傷是越扣越少,流血是越扣越多。

田登輝 9年前

請問抽角色機制是花下去之後可以三選一OR五選一那種還是直接由系統隨機噴出一張

Edward

您好,這部份是直接由系統隨機抽(噴)>W<的喔,謝謝您的提問。

Gang Liao 9年前

請問遊戲有所謂的首抽嗎?另外請教技能可以保留是因為屬性的轉換而做的選擇?所以未來可以轉回原本的屬性,再度選擇原本的被動技能嗎?屬性是否有相剋的機制或者是什麼功能呢?謝謝

Edward

您好>w<~目前我們首抽是選擇一些好用的角色給予玩家當做初次的招喚夥伴,但這部份還在規劃中,而我們屬性的相剋是 火剋木、木剋水、水剋火 、光闇互剋,這樣的機制,另外屬性轉換每次僅能夠轉換為被剋的屬性。Ex. 火轉水 、水轉木 、木轉火 光闇互轉,因此是可以轉回原本的屬性再次選擇原本的技能的,火星人感謝您的提問。

田登輝 9年前

遊戲容量大概會有多少MB

Edward

火星人目前預期在100MB上下,因為現在還在製作階段,未來還有瘦身/增肥的可能,提供您這資訊做參考,感謝您的提問>W<

田登輝 9年前

未來發展好有打算跟某動漫之類的進行合作嗎?

Edward

火星人在地球上目前真的是資源拮据,我們努力的跟某些地球人談判中,期望能夠跟地球台灣這邊的人類合作QAQ...未來如果真的變好,我們會更努力的QAQ

您好 我想請問是否有相關的進度報告, 現階段的發展, 或未來一些規劃呢?

Edward

您好,關於進度報告的部分,我們會不定時的在粉絲團與FlyingV上更新,火星人也同時專注在生產內容與未來規畫的活動上,募資期間也會不定時釋出訊息,也請您持續關注、追蹤(網頁向上拉的右上角按鈕)並支持,火星人感謝您>W<

東方南 9年前

請問未來是否有考慮添加裝備or道具系統? 地城類遊戲怎麼可以少了裝備和道具 A_A

Edward

如果在未來火星人能夠離開地底,往平地邁向重要的一步的時候,是有機會規劃這部份的系統的QAQ,希望未來真的有機會能實現,感謝您的提問。

林建君 9年前

請問紀念英雄跟紀念英雄一般版本數值技能是否有差?

Edward

目前規畫是三圍不一樣,技能不一樣(規畫中),技能不同也就表示連攜的效果也會不同,不過紀念版本也可以與一般版本的英雄做連攜技能的搭配(因為名字相同),但是在隊伍中相同名稱的只能夠有一隻(好友不在此限),要如何搭配就要多思考一下了:D,希望這樣有回答到您<(_ _)>

汯芛 9年前

我已經贊助了$1200方案,但是我又想能夠有設定集,請問有方法嗎?
如果沒辦法也沒關係,感謝您~

Edward

您好,根據詢問FlyingV人員的結果,建議您可以依照以下步驟將原本的贊助項目改成為2500(這部分就看您意願)

step1. 點選 100 原單純回饋

step2. 在後面手動輸入增加 1200 元
(100+1200 = 1300, 1200+1300 = 2500)

step3. 填寫相同的寄送資訊,並在備註說明: 原贊助 1200 元,感謝您的詢問與支持^^,造成不便還請見諒<(_ _)>

田登輝 9年前

設定集是甚麼還有未來有打算出多人連線嗎像是兩人闖關OR四人挑戰

Edward

設定集是以遊戲中角色及其故事背景組成的一本小型畫冊呦 >.0b ,另外因為多人連線所需成本較高,以我們目前的人力狀況,暫無考慮往多人同時連線部分發展(除非未來遊戲發展良好),這部份還請見諒。感謝您的提問~以下連結為舊版設定集,因為內容擴充,新版重新規畫中,也希望您喜歡。https://www.youtube.com/watch?v=7qmPY_yqbIw&feature=youtu.be

許振鋒 9年前

您好,幾點問題再請撥空回覆:
1.請問若一開始贊助"Android"。之後發送獎勵時。由於獎勵是看"帳號的"。那獎勵腳色可以攜帶至IOS版嗎。
2.是否IOS版可以也增加1200元。因為想要兩個英雄腳色

Edward

您好,關於第一個問題,若一開始是贊助Android的話,在Android中接收獎勵後,等待IOS版本上架是可以攜帶至IOS版本的(藉由轉移帳號的功能)。關於第二個問題,1200的贊助項目也有包含IOS的部份,只是相較於使用Android的贊助者會較晚發送,關於這點還請見諒,感謝您的提問^^

徐翊洋 9年前

關於這些獎勵..是限定在安卓版嗎??還是到時候IOS跟安卓是帳號共通的??畢竟我比較喜歡用IOS玩~(雖然我有安卓手機

Edward

您好~IOS跟安卓帳號是共通的,但是遊戲帳號只能存在於一支手機喔OWO,獎勵是看帳號的(再提一次IOS沒有封測喔QAQ),謝謝您的提問。

請問IOS版的只有300和800兩種方案可以選嗎?

Edward

感謝您的問題,火星人跟您說明一下:1000以上的您都可以贊助,其回饋部分都跟android一樣,很不好意思的是,ios是沒有封測的,300與800的定位是因為ios會比較晚上架,希望使用ios的玩家體諒,感激QAQ\

如果我有ios開發者帳號,我是不是可以用ios而非Android來參加封測

Edward

感謝您的提問,目前火星人的想法是先確保 Android 的封測順利完成並且穩定後,下一步再去支援 ios 的版本,如果同時進行,在人手不足的狀況下,擔心兩邊都做不好QAQ。我們希望每位玩家在封測時能有好的體驗,希望您能體諒,也謝謝您的提問。

Gang Liao 9年前

請問關於除了這2位紀念英雄外,在未來遊戲推出之後,是否會考慮隨遊戲發展,有額外的新紀念英雄呢?

Edward

您好!!目前火星人的規劃哩,只有募資才會有紀念英雄喔,不過如果有幸募資成功,而且行有餘力的話,我想活動裡會提出"活動英雄",我想這樣紀念英雄才有意義。

五星英雄男的比較稀有嗎? 可以在800/1000加開單獨男的或讓贊助者自己選嗎?

Edward

火星人一開始覺得玩家應該偏愛女角(>﹏<),我們會盡快在800/1000開啟贊助者選項,感謝您的建議。

加開的 $10000 項目為什麼只限量 3 人?

Edward

這點火星人其實很想多開阿ㄚㄚㄚ...但是我們必須假設繪師們很忙,而且角色從草圖到成型須要一點時間,所以火星人討論後覺得3個已經是極限了,還請多多支持與體諒>W<\,感謝您的提問,也請多多幫忙宣傳喔。

Java Yu 9年前

ios系統贊助是否可以獲得贊助角色?

Edward

可以喔~不過因為IOS審核機制的關係,所以IOS部分可能會晚一些正式上線,我們募資角色都是等正式上線後才做發送,這點還請見諒,感謝您的提問~

汯芛 9年前

關於角色的平衡措施,三至五星之間差距是否會非常大,會不會因此產生三星角色無人用,只有四.五星角色才能成為主流? 希望有詳細的介紹~

Edward

三星角色可能會乏人問津的問題,目前的設計方向,是取向於將一些較特殊需要技巧搭配的技能放至於三星的角色上,以期增加角色的使用率,讓玩家能夠有更多思考的空間,避免只要將隊伍塞入最高星等的角色就能無腦輾壓狀況,目前所有技能規畫和角色強度還在測試,不過這是我們所期望的規畫。

汯芛 9年前

關於角色的平衡措施,三星.四星.五星角色是否差距會非常大? 另外可否升星?

Edward

在遊戲預定設計的規劃上,越高星等的角色,基礎能力自然就越高,但在目前設計上4星5星的差距不會太過明顯(5星角色均為募資特殊角色或關卡王),基礎能力不足的地方,會以不同的技能去做平衡。有的,在遊戲中有"進化"這樣的功能來讓角色升星,但並不是所有角色都能進化的,感謝您的提問>w<//

徐翊洋 9年前

命名四星角色,是自己選圖樣,還是貴方挑選阿
>-<

Edward

您好,關於這點,火星人會於募資結束後盡快列舉出目前可供於命名的四星英雄列表供贊助者挑選,感謝您的提問>W<

張昭弘 9年前

募資獲得的四星角色 是只有在測試裡面才能使用 還是可以延續到公測繼續使用?

Edward

募資獲得的角色都統一在公測後發送喔,感謝您的提問<(_ _)>

Edward 9年前

回饋的魯拉爾特幣能做什麼用?

Edward

魯拉爾特幣是"記憶追尋者"遊戲中的貨幣,舉凡像召喚夥伴、屬性轉換、進化、擴充背包...等等皆可用魯拉爾特幣作為消耗代幣。而且遊戲中的魯拉爾特幣可藉由冒險的過程中獲得,只要持續遊玩就能累積,當然此次回饋送的魯拉爾特幣相對可以節省您許多時間,讓您能更順暢的突破遊戲中的關卡<(_ _)>

Edward 9年前

募資提供的"四星"角色是遊戲中最高星等嗎?

Edward

目前四星角色是我們遊戲中藉由抽卡的機制所能獲得的最高星等角色,5星以上的角色均為特殊英雄(如募資紀念英雄),或活動關卡王XD,謝謝您的提問。