群募後的第一次進度報告:Beta前的開發計畫

今天是群募結束後第一次向大家做進度報告,主要是向大家說明《Dungeon Clash》接下來的開發計畫。《Dungeon Clash》的開發工作項目本來就不少,而且團隊在群募過程也找到新的夥伴,進而決定全面修改遊戲介面的美術風格,這會讓我們多花一些時間。如果要等到所有工作都完成才開始進行Beta測試的話,測試時間將變得非常短,會減少許多測試機會。因此我們決定將一部分的工作往後挪,將在Beta過程中逐步完成這些工作,並持續改進遊戲內容。


預定在Beta前完成的工作有四大項:

  1. 全面修改遊戲美術風格,大家將在Beta的時候看到新的遊戲介面。
  2. 根據實況主試玩的回饋意見修改遊戲內容,以及調整數值平衡性。
  3. 修改士氣值的計算規則,調整關卡的節奏及難易度。
  4. 擴充更多角色及關卡。


這些工作則會在開始Beta後才陸續完成:

  • 遊戲配樂及音效
  • 部份週邊系統,例如帳號轉移
  • 繼續擴充更多角色及關卡


以上是我們團隊討論之後所做的取捨。很抱歉,Beta版會和Alpha版一樣沒有聲音,請大家見諒。我們會繼續加油!也歡迎大家訂閱團隊粉絲團的動態,我們會不定期地在粉絲團上和大家討論《Dungeon Clash》的遊戲內容如何設計,我們非常歡迎玩家參與討論,給了我們許多寶貴的意見,感謝各位。


關於其他回饋項目的兌換辦法,我們預計在開始Beta測試後公告說明,並與贊助者聯繫。


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