您還不是本案的贊助者,若有問題可 直接問提案人!

請問目前專案進度如何了呢...

炎羅

iOS版上架之後,包括Android版上架、1.1版更新(送出艾薩克英雄)我們皆以email通知贊助者唷!

木雨 9年前

請問未來會有活動期間戳戳樂提高稀有機率的想法嗎?

炎羅

有,但不是最近。也不會很頻繁~

林刀刀 9年前

不好意思請問一下,我贊助的是一千元版本,但是我的裝置是Android版,是否也可以拿到Android版的紀念版英雄呢?

炎羅

我們之後會將兌換序號寄給贊助者,只要在正式版(無論iOS或Android)的遊戲中兌換就可以了。不過一個序號只能使用一次,兌換過後就不能在其他機器上兌換了哦~

詹鈞翔 9年前

請問等到正式版上市後,Beta測試板還能不能玩呢?或是會有網頁版的可以玩??這樣可以讓不是IOS的玩家可以繼續的玩= =+

炎羅

我們原本的發行計畫是先做iOS接著開發Android版,而測試用的beta版則以web形式讓大家試玩。或許我們會依據beta測試時的玩家反應及實際營運狀況,來考慮將來是不是要順勢也在web平台上營運。但目前尚未將web版列入正式的計畫~

詹鈞翔 9年前

請問都會是我方先下棋嗎??還是可以拋印幣之類的隨機下?因為通常先下子的會比較有利些

炎羅

目前都是玩家先下,不過許多關卡對手一開始就會在場上放置一些單位。你的建議我們會再考慮看看,感謝提問~

鄭培宏 10年前

您好 我從之前透過一次遊戲實況的直播以後瞭解到你們這款遊戲
想請問目前的開發進度如何?
或者有跟一些代理商合作/發展其他語系版本的意願呢?

炎羅

我們預計1月底或2月初會開始進行Beta測試,接著先在App Store送審、上架。是否與代理商合作發行其他語系的版本,則要看代理商提出的條件而定。

James Hsieh 10年前

請問Beta測試只能在電腦上執行嗎? 是否會推出手機Beta版?

炎羅

我們預定Beta只有web版唷,只能在PC和Mac上玩(瀏覽器要安裝unity player);正式上架才是手機版,iOS會比Android先上架。

通常對課金玩家來說"坑不坑"是在於鑽石的投資報酬率,就是一顆鑽石多少錢跟東西好不好抽。
直接這樣問也怪怪的,不然這樣問,這款遊戲會比照日本遊戲直接公告機率嗎?

而且我有注意到"戳戳樂一張是25格",
那麼會有"?★保證有?張"或者"一張內保證會有?張本次的活動卡"類似這樣的保底措施嗎?

如果有的話,假如我已經把這張戳戳樂的寶物抽出來了,
那有措施可以換一張新的戳戳樂嗎?
一天免費(強制)換一張或者花鑽石換一張之類的。

我不太在意有沒有送鑽石,畢竟你們不是做慈善也是要營利的。

炎羅

保證一盤戳戳樂一定能戳到什麼,會衍生出玩家希望可以更換新的戳戳樂棋盤的問題,因此我們在活動設計上應該不會朝這方向規劃。目前的想法是玩家戳完一盤25格後,會額外送一個寶箱給玩家,活動頂多保證這個額外送的寶箱的內容範圍,其餘頂多公告機率增加的棋子。另外戳一次的費用我們也會再斟酌考慮,給實況主試玩的版本中,戳戳樂相關數值設定都是臨時的 :p

Marstar Joe 10年前

我在巴哈的網頁上看到報導過來,只要贊助750元以上就可以有兩個beta測試資格,所贈送的紀念英雄也會有兩份嗎? 750跟1000的差別贈送英雄取得的時間早晚?

炎羅

是的,請看一下「回饋項目比較表(A)」,750以上所有項目都是2份,另一份可以送朋友玩。750的贊助者會等Android版上後才能取得禮物,1000則是讓iOS版玩家贊助的,會比較早上架。

目前贊助了250,之後有沒有什麼方法能追加到750,這樣能不能也得到紀念版英雄?

炎羅

追加贊助金額的部份也是OK的,只要你在群慕截止(11/2)之前再贊助一次250,然後額外贊助金額也選250,這樣你就總共贊助750了。不過請記得在備註欄位說明你先前已經贊助過250,想要追加到750。【群募結束之後】如果你要追加贊助的時候群募已經結束了,請在粉絲團上與我們聯繫,屆時我們再討論看看有無其他方法。

異類 10年前

想問存檔問題,有時因為各種意外可能會遺失存檔,存檔保存方面是否計劃綁定android/ios帳號呢?
或是會讓玩家額外申請一個遊戲帳號? 謝謝

炎羅

玩家的資料會保存在我們的遊戲伺服器上,不過玩家帳號是綁定裝置的。未來我們會規劃相關的機制讓玩家將帳號轉移至其他裝置上、同時處理玩家手機遺失的問題;作法上應該會參考各大日系app遊戲(例如P&D, SB, TB)的作法,這些機制也是我們目前在進行的工作內容之一。

有方法從遊戲中得到全部三隻的新手英雄嗎?

炎羅

遊戲中獲得棋子的方式都有可能得到這三個新手英雄,包括關卡中的寶箱、(隨機)合成、戳戳樂。不過我們尚未完成具體的設計,因此還無法肯定玩家能從哪些管道獲得。

可以讓迷路小瑪或櫻花蝦娘也參戰嗎?

炎羅

我們有接觸過,不過因為小瑪和絢櫻都跟屏東縣政府觀光局的合作有關,要談商業合作恐怕會比較麻煩,我們會先試著朝「空氣少女小艾」的合作談起。

林彥祖 10年前

這遊戲有 強化合成or進化 這類型的培養系統嗎? 畢竟這能有效增加遊戲的耐玩度

炎羅

在現行的計畫中,遊戲剛上架的時候只有蒐集元素而已(玩家蒐集棋子來編組合適的隊伍闖關),另外還有合成機制讓玩家將重複的棋子隨機組成另一顆新的棋子。我們會在未來的改版中擴充新的棋子強化機制,讓玩家大量重複的棋子能有更妥善的用途。

黃大瑋 10年前

我想贊助可是我不知道如何使用該網頁贊助怎麼辦?目前我網頁遊戲儲值都是用手機號碼儲值的。

炎羅

https://www.flyingv.cc/tutorial#credit 這是FlyingV的贊助教學網頁,你可以選擇信用卡、支付寶或超商付款的方式來贊助,我想你的情況可能選擇「超商付款」的方式會方便一些。謝謝你的支持

honghoho1 . 10年前

能否銀行轉脹贊助嗎
本人匯豐

炎羅

可以的,FlyingV 會有專人與你聯繫處理。謝謝支持

我有辨法同時得到改命與許願2種回饋嗎?

炎羅

你可以選擇一個包含「許願」的回饋項目贊助,然後在贊助金額右方加上2000,最後再備註額外的2000你想用來「幫喜愛的角色命名」。不過請記得看10/9進度報告中,許願和命名的相關規範唷~

異類 10年前

贊助750和贊助1000獲得的紀念英雄會是一樣的嗎? 謝謝

炎羅

是一樣的。750和1000的差別只在於回饋項目的取得時間,750要等Android版上架才能取得,因為我們預計iOS版會先完成,所以稍微降低Android版贊助者的贊助金額。

TERRY CHEN 10年前

許願版的庫伊血量都是99嗎?!?!?!還是除了21號的庫伊才有99?!?!?!

炎羅

因為基本款庫伊在遊戲中是用來當作地圖上的障礙物,才給他一個幾乎不可能被打死的血量;由贊助者許願的庫伊,我們會依照許願角色的特色來幫他設計能力和數值唷~~

Ruihong Liu 10年前

贊助後是可以直接進入beta測試,還是要到一個時間開放後,所有贊助者才可以進入beta測試呢?

炎羅

我們會在Dungeon Clash正式上架前規劃幾次Beta測試,本次群募的所有贊助者都是我們優先邀請的名單,我們會透過 email 寄發參與Beta測試的相關資訊給大家。而不是贊助後即可參與測試,請見諒。【p.s. 目前給實況主試玩的版本為alpha,內容還不夠完整】

piglet 10年前

之前贊助了 可加錢提升贊助的內容嗎 如->3000+2000->5000許願

炎羅

非常感謝你的支持!我請 FlyingV 的客服人員與你聯繫,並協助你增加贊助額度。如果有任何問題,再麻煩你提問,感激。

請問強大的棋子要怎麼取得?

炎羅

玩家獲得棋子的來源包括關卡中的寶箱、戳戳樂(轉蛋)…等等,除了一般關卡之外,我們也會設計不定期開放的特殊關卡讓玩家挑戰,玩家有機會在關卡中得到稀有角色的寶箱。也有一些棋子只能從戳戳樂中獲得,不過我們會不定期辦活動送玩家寶石。

Ruihong Liu 10年前

我想請問:有個大約的時間可以指出約在什麼時候會推出在安卓系統呢?

炎羅

我們在「風險與承諾」中有提到,Android預計要在iOS版上架後三個月左右才上架;不過因為開發計畫都可能會再變動(畢竟資源不是很充足),我們無法確定上架時間會不會受到影響。倒是Beta的時間我們比較能控制,我們會在遊戲內容達到一定程度的時候(大約11~12月)先邀請這次活動的贊助者參與我們的Beta測試。

Ruihong Liu 10年前

我想請問在贊助後該如何進入網頁測試遊戲bata呢?

炎羅

我們會透過 email 與每位贊助者聯繫。包括參與Beta測試的方式、日後給贊助者禮物的方式,或和贊助者討論命名及許願,都會透過email來聯繫。

NG WinG 10年前

請問未來會有可能設計 公會系統 嗎?

炎羅

玩家互動的部份我們目前僅開發了「好友系統」,也就是玩家可以選擇好友的英雄來作為副隊長。其他玩家互動或社群部份的系統,包括玩家對戰、玩家合作闖關、玩家互相設計關卡給別人玩、玩家組織公會…等等都只有初步想法,尚未正式列入開發計畫之中。因為開發人力、資源和時間都相當有限,我們會先將基本的遊戲內容做好,未來才有條件慢慢擴充其他功能。

TERRY CHEN 10年前

如果手牌裡都是要犧牲棋子才能招喚的棋子~~ 卻因為場上沒有能犧牲的棋子而無法招換如何處理?!?!

炎羅

如果玩家遇到兩顆手棋都不符合召喚條件的情況下,會自動洗牌一次。不過如果洗牌後重新抽到的兩顆手棋依然無法召喚,玩家就要等到下個回合才能再自動洗牌。這樣設計是為了避免玩家用很極端的方法弄出「無限洗牌」來保障起手一定會是怎樣的手棋。

TERRY CHEN 10年前

哈囉~~ 我想問庫伊一族算是手棋?!?!?! 還是英雄?!?!?!

炎羅

庫伊家族是Dungeon Clash的吉祥物,有單位也有英雄,不過會以單位為主。這次群募要送給每個贊助者的「特別版庫伊」是英雄,而透過「贊助者許願」完成的庫伊則是單位。因為玩家在遊戲中邀請好友或路人當副隊長時,會看到別人的英雄是誰,因此本次群募的紀念版英雄和特別版庫伊才都故意設計為英雄,以後其他玩家才能看得出來你們是Dungeon Clash的贊助者 :D

請問將來會有PVP模式之類的計畫嗎?

炎羅

我們有考慮過,不過短期間內應該是不會發展PVP模式。有時間的話可以參閱我先前在巴哈姆特發表的專欄文章,文章內有稍微提到我們對Dungeon Clash的PVP模式的想法:http://gnn.gamer.com.tw/3/100853.html

某某人 10年前

忘記了問 ( 請問如果我資助750的晚點玩 送來的是ios版 還是Android的?

炎羅

對於NT$750的贊助者,所有遊戲中的禮物(特別版庫伊、紀念版英雄)都要等到Android版上架後才能取得,不過我們的Beta測試並沒有分iOS或Android(因為我們以Web版來做測試),因此無論你是哪種贊助金額都可以參與Beta測試。

某某人 10年前

請問贊助的是什麼 而且我在香港可以得到測試版本?

炎羅

所有贊助者都可以在Dungeon Clash正式上架前參與Beta測試,同時還能獲得一名特別版的吉祥物(庫伊),NT$750以上的贊助者則可以多得到一名紀念版英雄。香港的玩家也能參與Beta測試唷~

棋子除了人類,哥布靈之外(人型或半人型)有其他種類的角色嗎?(像是動物之類的)
我必須花很多錢才能得到好棋子嗎?有可以打到稀有或比較好的棋子副本嗎?

炎羅

【棋子類型】我們目前完成的角色有人型、半身人(Q版角色)、部落,另外也有一些怪物和龍族正在繪製。【獲得棋子的管道】玩家在遊戲中獲得棋子的來源包括關卡中的寶箱、戳戳樂(轉蛋)…等等,除了一般關卡之外,我們也會設計不定期開放的特殊關卡讓玩家挑戰;玩家有機會在關卡中得到稀有角色的寶箱,也有一些棋子只能從戳戳樂中獲得。【課金】我們知道每個玩家對課金有不同的接受度,因此我們會不定期地舉辦贈送玩家寶石的活動,讓非課金玩家也能享受到一定的遊戲樂趣。

Peter Lee 10年前

今天在實況中,魯蛋玩了戳戳樂,戳了一個半的25格,最高就是銀箱子,請問實際完成後的機率也是這麼低嗎?
還是因為是WEB體驗版,所以在這方面並沒有多做設定,亦或是五星卡片尚未設定完成?

炎羅

答案是因為我們尚未設定戳戳樂的數值。如果你有注意到,魯蛋過關之後都只有獲得1金幣,這也是一樣的原因—遊戲中有些數值公式我們尚未完成設計。很抱歉讓大家誤解。

Sean 10年前

請問贊助獲得的紀念版英雄Rare度是多少? 5星?4星?

炎羅

會跟《Dungeon Clash》正式上架時最稀有的棋子一樣,是5星的強度。

TERRY CHEN 10年前

聽說會有遊戲的體驗實播
有實播網址及時間表嗎?!?!?!

炎羅

我們將所有試玩影片的播放清單放在這篇進度報告中嚕,大家可以參考看看:https://www.flyingv.cc/project/4531/blog/3262

炎羅 10年前

測試

炎羅

測試什麼呀 XD

TERRY CHEN 10年前

請問我方跟敵方的人數及種類還有出場順序都是固定的嗎?!?!?!

炎羅

【我方】玩家可以編排自己的隊伍(或稱棋組),包括隊伍中的棋子種類以及各種棋子的數量,進入遊戲後會隨機從玩家的隊伍中抽出棋子,因此順序不是固定的。【敵方】敵人一開始會在戰場上會擺哪些棋子、每回合會召喚什麼單位、單位會下在哪…各關都是不一定的。玩家可以邊玩邊摸索,或者跟其他玩家或朋友分享自己的攻略和心得。