桌上遊戲「蟻戰」
遊戲封面
前言
各位網友大家好,我是Hank,很高興能透過這個平台介紹我們團隊的創作,並有機會完成一個身為桌遊人的夢想。我們是一群分別來自台北、桃園、成都及紐約的年輕人,秉持著對桌上遊戲的熱情,我們運用了各自的專業設計了這一款遊戲,期望能帶給國內桌遊市場一番新的氣象。
台灣網友將會收到的是繁體中文版本的遊戲,展示的英文版本是國際市場專供(價格會不同),有需要英文版的網友請來信洽詢。
遊戲介紹
「蟻戰」這款遊戲是以真實螞蟻的社會化機制以及生態模式來設計遊戲的規則及流程,例如將蟻后、工蟻、兵蟻的螞蟻職業以及相對應的行動產卵、挖掘、探索作為遊戲的主架構,並以想像的世界觀來包裝,我們將螞蟻分為薩滿、忍者、功夫以及遊俠四大種族,四個種族也有屬於他們的特殊行動技能。下面會跟網友們分享我們的卡片設計及教學影片,也希望各位會喜歡。
1. 遊戲人數: 2 ~ 4 人
2. 遊戲時間: 90 分鐘 ~ 120 分鐘
3. 適合年齡: 13 歲以上
4. 遊戲目的: 率先建立 4 個蟻窩者獲勝;成為場上唯一擁有蟻后者獲勝
- 16 張生命週期卡(蟻后、工蟻、兵蟻、生殖蟻各四種)
- 10 張起始蟻窩板塊
- 30 張擴增蟻窩板塊
- 38 張房間卡
- 16 個蟻后棋子
- 16 個蟻后指示物
- 52 張探索卡,如下
12 張生物卡
12 張植物卡
4 張危險生物卡
9 張災難卡
9 張功能卡
6 張空蟻窩卡 - 200 個蟻卵指示物
- 4 張「蟻卵 x 40」牌
- 160 個食物指示物
- 4 顆骰子
- 1 本遊戲說明書
- 1 張遊戲版圖 ( 房間卡版圖 )
關於遊戲幕後故事
2008年,設計師Hank參加了新天鵝堡舉辦的卡坦島大賽,取得台灣區代表權,遠赴美國參加世界大賽,也同時參與了GenCon Indy桌遊盛會,激發了Hank對桌遊創作的熱情。
←Hank在美國參加比賽的現場
2012年,開始嘗試設計桌上遊戲,順利在台灣推出了一款和華義國際合作的「GE王者之劍R 卡牌遊戲」,並於2013年底在台灣(台、澎、金、馬)大部分7-11門市上架,得到了許多朋友的支持與鼓勵。
←GE王者之劍R 卡牌遊戲,於2013年底台灣上市
2014年,我們組建了國際團隊,經過用心打造為您呈現全新的原創作品《蟻戰》
2015年,期盼《蟻戰》成品與您相伴!
←遊戲內容設計草圖分享
←遊戲測試照片
※ 以上方案皆包含運費
※ 欲小額批發的零售商朋友歡迎直接選擇超級團購方案,或來信洽詢。
※ 以上方案皆為 flyingV 特別價格,未來遊戲市售價將會不同。
遊戲開發期程
關於我們
許世偉 - 遊戲規則設計、台灣市場營運。
謝漢聲 - 遊戲規則設計。
肖 筱 - 美術設計。
Kyla Con - 專案經理、國際市場營運。
資金運用比例圖
結語
我們會持續關注網友們的問題與意見,請大家多多給予支持與指教,謝謝!
「蟻戰」團隊敬上