您好:請問有贊助的已經全部寄出了嗎?因拍賣已有買家收到了,但我目前還沒收到,謝謝~
大批貨(10件以上)是由工廠直接寄送,小批貨會先寄到到台北再作分裝寄送(因為智帆的辦公室不便分裝寄送),會比較晚到。我會再和智帆確認一下,你的貨是否寄出。
看了問與答的內容
連出貨的人力跟裝箱場地都借好了
能公佈一下出貨時間嗎?
這問題月初就有人問了
到現在還沒答覆
不會是要我們從小古的答覆裡推算吧?
智帆回答:
目前紙盒包裝廠依然是滿載中…(沒有插單成功)…印刷廠已經找了4家紙盒包裝廠都是一樣情況,我也在幫忙尋找新的紙盒廠。。。
一有確切的消息一定會馬上公佈的
請問之後會銷售嗎?因為來不及參與募資,謝謝。
謝謝您對這款遊戲的支持。
未來龐氏騙局的銷售會全權交給山頂洞人出版社,
我把自己定位在桌遊設計者的身份,
會把重心放在繼續設計下一款遊戲上。
面對消費者的工作,
會全權交給出版社。
https://www.facebook.com/H.sapiensLab
智帆目前正為了出貨給募資案在忙碌
之後會正式發佈銷售的管道和訊息
很謝謝您的鼓勵。
會繼續努力創造出好遊戲
哈囉!請問開始處理出貨事宜了嗎?謝謝您
為什麼遲遲沒有下聞.......
請問還會在舉辦試玩會嗎?怕購買之後不會玩 或者是不知該如何帶這款桌遊
我在介紹的部分讀到你們有翻譯英文版說明書,
因為想送給外國朋友當禮物 (對方略懂中文, 但有英文說明書會方便很多),
購買後, 能否索取英文版說明書?紙本或電子檔都可以.
出版時,實體規則書會包括中、英、德、日四種語言。
我在介紹的部分讀到你們有翻譯英文版說明書,
因為想送給外國朋友當禮物 (對方略懂中文, 但有英文說明書會方便很多),
購買後, 能否索取英文版說明書?紙本或電子檔都可以.
請問外盒的尺寸?
龐氏騙局概念之下的桌遊蠻酷的
但是整體風格設計有點可愛...有做成神秘歷史感的可能嗎
您好,如有超過二十套的需求,請問有相應的方案可以選擇嗎?
超過20盒的話,也是用訊息的方式告訴我這次預訂贊助的數量,我們這邊計算完運費後,會再和您確定優惠的價格(可以給多少優惠,我還要和山頂洞人討論)。如果可以接受的話,我再依您預訂的數量,另開贊助金額選項給您。
請問超過10盒的話,超過的部分還可以有10盒的優惠嗎 ? :D
超過10盒的話,可以用訊息的方式告訴我這次預訂贊助的數量,我們這邊計算完運費後,會再和您確定優惠的價格。如果可以接受的話,我再依您預訂的數量,另開贊助金額選項給您。
香港的玩家有興趣, 怎樣辦?
如果你是店家或代理商,可以寫信到山頂洞人實驗室:GM@HomosapiensLab.com,出版後國外的代理與銷售會全權委託他們處理。如果你是個人要想買,也是寫信到山頂洞人實驗室,告訴他們你想購買的套數,再另外為你計算運費。但這部分會在募資結束後,正式出版時再一併為您處理。
請問是怎麼樣寄出?一盒重量多少?
感謝您設計如此有趣的遊戲!尚未真正試玩過此遊戲,看起來獲勝策略是在於用最少的金錢取得產業卡(分數)同時維持不倒閉。內線交易和奢侈品提供了不需背負債務就可以取得分數的可能。倘若清楚對手的金錢數不多就可以用內線交易強迫以低價購買對手的產業;這在資訊相對透明的第一回合這種情況似乎很容易出現,第二動的人可以欺負第一動的人。不知實際運作起來會不會有這樣的情況?
謝謝你仔細地閱讀規則。利用對手金數不多時用內線交易強迫購買的確是遊戲策略之一,至於第一回合的問題:遊戲中交易第一張的產業卡的價格,玩家習慣訂價在8-15元之前,如果第一順位玩家選擇了11元的資金卡,被後面順位的玩家以12元強迫交易,並不算有太嚴重的損失。但為了避免讓玩家第一回合的行動選擇太過公式化,後續在調整規則書時有新增「第一回合不作內線交易的規則」。
想針對龐式騙局提問。
那這樣到最後公司還是會倒閉,那騙徒要騙什麼東西??
就在還沒倒閉前可以開心的揮霍這樣?
一些龐氏騙局的主事者,會在出現財務危機前捲款而逃。像台灣人熟知的老鼠會。不過耐人尋味的是,查爾斯.龐茲在1920年,直到被逮補前的最後一刻仍堅持為自己的「財務計畫」辯護,沒有逃跑的跡象。
雖然好像已經決定美術的風格了.. 但還是抱著微小的希望提一下:
作者大大有看過詐欺遊戲LIAR GAME的日劇嗎??
劇裡經常穿插動畫介紹本輪的LIAR GAME的是以何種方式進行..
那種動畫的美術風格完美吻合了這樣的情境!!
希望有機會的話,大大能夠參考詐欺遊戲的方式製作介紹影片和遊戲的美術...
身旁喜歡詐欺遊戲的朋友非常非常多!!
如果美術風格相近,到時候可以找更多的人一起團購~^^~
由於《龐氏騙局》作為一個歷史上真實發生過的金融詐欺案例,它同時又是一個國際性的議題(全世界各地都有類似的案例)。我們當初在討論美術風格時,就定調為1920的美國波士頓懷舊氣氛以突顯它歷史事件的真實性,商品設計上也會偏向國際性、冷調性金融背景,比較不會讓人覺得它是屬於亞洲地區性的設計商品。不過要採取寫實風、或漫畫風(如1920年美國商品廣告的插畫風格),這部分我們還在討論,如果有新的美術稿完成,我們會儘速更新給大家知道。
請問卡片的尺吋?
目前測試用的卡片使用的是46x69mm,適用新天鵝堡47x70mm的牌套。之後出版時會依美術設計再調整卡片大小,會配合目前市面上已有的牌套尺寸為原則。
時間輪有沒有可能設計成真正可以旋轉的 !
可以完全旋轉的時間輪,我們有嘗試過這樣的設計。但最後沒有採用的原因並不是成本問題(其實增加的成本並不多),而是佔去太多桌面空間。在4-5人的遊戲時,這樣的影響特別明顯。考慮到桌遊店和太多數玩家進行遊戲使用的桌面大小,時間輪會是比較適合的設計。我們目前也在嘗試有沒有可以兼顧兩者的設計,如果有新的進度的話,會一起更新在「進度更新」裡。
請問透過這次的募資,遊戲配件會有何種的升級 ? 支付利息的範例中,最後的"72"跟"24"是否有誤 !
我們希望《龐氏騙局》的整體美術風格呈現1920波士頓的懷舊風,目前卡片、紙鈔、屏風、外盒與其它配件正在作重新設計。如果這次募資成功,我們會將遊戲中的產業卡升級成厚紙板式的Token,除了更方便玩家拿取外,透過拼放的設計,讓玩家從視覺上感受到空頭公司暴起暴落的虛浮繁榮感。另外,如果順利募資到10萬元,我們會在追加紙鈔放置架的配件。視專案的募資進度,我們會再陸續釋出更多回饋。這些回饋也會在美工稿完成後,新增到「進度更新」上。目前釋出的規則書,是我們內部測試時使用的版本。在說明書第6頁最後一段「將金額72的資金卡放在3的位置,將金額24的資金卡放在5的位置」的確是誤值。正確應該是「將金額80的資金卡放在3的位置,將金額25的資金卡放在5的位置」。我們在調整資金卡數值時,使用過20個版本的數值。在調整資金卡數值的同時,遺漏這個說明範例。謝謝您的指定。目前規則書除了作美工上的編排外,也在嘗試用更簡潔易懂的方式讓玩家理解遊戲規則怎麼進行。會再更小心地注意這些校稿上的疏失。
所以這是一個龐氏騙局嗎?
龐氏騙局構成的要件之一,是會有數輪以上甚至是無限多輪的投資,這些投資週期(資金投入至全部收回所經歷的時間)往往互相重疊。利用投資時序上的落差,將從後面幾輪投資人身上收到的資金,轉移給前面輪的投資人作為投資產生的收益。<br><br>
這個專案不會是龐氏騙局的主因之一,是只有一個投資週期。專案截止後,我們就必須立刻兌現我們的承諾。這個專案的資金是獨立,並不會產生後續不同輪的投資。而且除了盡力呈現最好的遊戲品質給大家外,這個專案並沒有其它投資收益的承諾(FlyingV是募資實現承諾的平台,並非投資平台)。就算這款遊戲未來有再版或重刷的計畫,那也會是在這個專案結算完之後。另一個獨立且全新的計畫。<br><br>
我想主要誤解來自於,大家在「龐氏騙局」與「金融騙局」兩者的語義混淆。「龐氏騙局」(Ponzi scheme)不一定是惡意設計的「金融騙局」。像一些由政府主導的財務計畫,規劃不當時就可能潛藏「龐氏騙局」的影子。舉例來說,在經濟榮景期規劃的退休金計畫,常常因為過高的利率承諾、國民平均壽命延長、出生率降低……而出現「龐氏騙局」的危機。這樣規劃當初也許並非惡意,只是過度樂觀,沒有看到隱藏在數字底下的風險。<br><br>
這也是我設計「龐氏騙局」的主因,希望藉由遊戲讓大家多一份警覺,可以觀察看看身邊哪些事物是基於「龐氏騙局」在運作的。不只是個人的財務風險管理,也把一些屬於社會必須共同承擔的財務風險,納入大家討論的視野當中。
請問~關於資金卡問題,在說明書內標示一般資金卡*45張,熊卡*18張,為何我收到的卻是一般資金卡*47張,熊卡*16張呢?這會影響遊戲進行嗎?
您好,這部分是規則書的錯誤。
您收到的一般資金卡x47 熊卡x16是沒有錯誤的。
規則書的堪誤和內容物說明,我放在https://www.flyingv.cc/project/4303/blog
可以點連結過去詳閱。
不好意思,之前校稿的疏漏,造成您的困擾。